CC2执行长松山洋认为有台PS5是进入游戏业的最低限度准备,言论引发热议

日本游戏开发公司 CyberConnect2 CEO 松山洋昨(28)日在推特的一席话,引发了热议。

先简单介绍一下松山洋,CyberConnect2 过去最着名的作品就是《.hack 》以及《火影忍者 疾风传》系列,最近期的作品则是 《鬼灭之刃:火之神血风谭 》,而松山洋也是领军开发这些作品的重要人物,过去也数次来过台湾宣传游戏,还 Cosplay 上台,当时给人形象逗趣 。

不过近期松山洋到了日本游戏方面的专校演讲时,对於这些未来的游戏开发人才表达了他自己的忧心。松山洋在推特上说:

接着松山洋表示

当然有些人回应提到了 PS5 前些年缺货的问题,松山洋说:

那麽 Steam 呢?

松山洋进一步说

最後松山洋表示:「对於那些想进入游戏行业的人,请做好准备,即便是每 1% 的机会都不要放过。」并引用了漫画《空中大师》(エアマスター)中深道的一句话「还不如拼尽全力,将自己身上的妖刀拔出」。

从这些话中,可以看得出松山洋的心目中认为一个努力的开发者是要随时紧跟最新的游戏,但也许他身为 CEO,多年来在日本游戏业界的商业现实让他感受日本仍以家机为中心,却意外的促成了各种炎上事态。

如果看一些日本网友对於此事的回复,也是支持反对都有。支持的人说:「我很惊讶有人否定尽力去作并发挥自己全部的才能,准备是越多越好是毫无疑问的,对此抱着反对意见可能是当今社群媒体的上的特徵吧。」

反对者有人说:「自以为了不起的人,也许过去做了几个热门的作品,就足以让他成为口出狂言的公司高层。」此外还有各种形形色色的意见「我理解他想表达的意思,但从学生多样性的角度来说,我不觉得《FF16》是必修课,对於这个搞砸了《JOJO》的公司,我更希望他们多了解一下一般玩家的想法。」

也有持平的人表示:「我觉得在这个时代没有必要全机制霸,当然如果是一些独占游戏会促使我购买它,像是《萨尔达传说》或《斯普拉遁》,也许 Switch 和Steam 比较多,是因为很多住宿的学生。」

也有人点出一个真正的现实:「作为应届毕业生,有可能被派到 PS5 的开发专案吗?我以为会被放到开发手游的专案。」

那麽对於这个议题,你会怎麽想呢?

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